爱上火车-Last Run!!-(Maitetsu:Last Run!!)

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同时在Getchu举办的“美少女游戏大赏2016”中获得综合部门第2名、剧本部门第4名、系统部门第2名……、绘图部门第6名、音乐部门第8名、影片部门第7名、角色部门(八六)第3名。……声明:本中的所有角色在游戏剧情发生时均已超过18岁

小王子(Petit Prince)

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小王子的羊走丢了,你能帮他找到吗?游戏特性: 每个关卡都有隐藏收集元素,发现它吧

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表

KLAP!! ~爱与惩罚~(Klap!!: Kind Love and Punish)

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是基于这样的非日常师生关系展开,描写跨种族恋爱的妖怪校园轻喜剧。……(UMA),将他们培养至独当一面的训练学校。……主人公主动提出了放弃职位,而校长却与她约定,“只要妳好好工作一年,老夫就引荐妳别的高中。”

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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您的大学生涯又是怎样的?冈田智:我申请了多所开设工科专业的学校,最后进了第一家接受我的大学。……当然,我说的“替他”并不是指我是个替补,当时这个面试机会是我所在学校的求职项目提供的。……你不应该将所有时间都花在劝说别人相信自己的点子有多好上,而应该找到志向相同的人,那些知道自己在干什么的人,不要管他们隶属于哪个部门

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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您的大学生涯又是怎样的?冈田智:我申请了多所开设工科专业的学校,最后进了第一家接受我的大学。……当然,我说的“替他”并不是指我是个替补,当时这个面试机会是我所在学校的求职项目提供的。……你不应该将所有时间都花在劝说别人相信自己的点子有多好上,而应该找到志向相同的人,那些知道自己在干什么的人,不要管他们隶属于哪个部门

艾肯菲尔(Ikenfell)

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一款回合战术 RPG 游戏,主角是一群麻烦的魔法学校学生。……使用精确的计时机制为你的法术提供动力或者防御攻击,探索庞大的魔法学校的扭曲大厅,与具有挑战性的怪物和

在游戏中开发游戏:游戏开发题材模拟经营游戏推荐

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这款游戏的前半部分为 RPG 玩法:玩家需要通过以回合战斗为基础的“交涉”系统说服世嘉公司内的种种敌人……在此基础上,通过研发新的技术,还能进一步推出续、DLC、制作大型网络游戏乃至自行设计生产主机。……游戏里公司的设计部门、开发部门、宣传部门和客服部门同等重要,所需技能也相互独立,不过在有紧急需求时也可以跨部门处理任务

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

版本:Early Access


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